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タイトルアップデート (1.18) 1.18 2014年11月18日 「GTAオンライン」におけるプレイヤーの乗り物データの問題を修正
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Update/09Zipang 得意武器枠が4から5に増えているっぽい -- NPCが自分から動くようになってました(歩数はランダム?)。非戦冒険家にはちょっと辛い仕様・・・になったのかな? -- 得意武器は前から5枠だったと思いますよ -- 逃げ方判らない;; -- 逃げ方は海上みたいに範囲の外に出ろってインタビュー記事でいってたはずだべ -- 会得度の補正が多分上がってる。うp前180前後だったのが270ちょいまで上昇してた -- 負けても上陸地点の入り口まで戻されなくなった -- 背後から攻撃するとダメージ大きい気がする・・・ -- 冒険職で陸戦すると、冒険経験値がもらえます。 -- ↑どれくらい貰えましたか? -- レベルの低いNPC相手だといまだ海事経験値1のみなんだが?でっかい釣りか・・・ -- Lv55の相手で10-20 一定してなかった気がします。こっちのレベルも関係あるかも。冒険Lv64 -- ペグー北 ピラウタン海賊LV38を倒すと「斬り払い」(剣・パワーR1)と「連続斬り」 -- 「連続斬り」(剣・クイックR1)。1回倒したらすぐ覚えました。 -- 逃げ方ご教授ありです^^ -- ショートソードでLv2倒したら「高速投てき」覚えました -- 「斬り上げ」(剣フェイント1) -- 敵の種類固定かも?? -- 素朴な疑問:オリエンテアップグレードしなくても人物下にテクニックは見えるが習得可能だろうか・・・ -- 体験版でもテクニック習得できてます -- NPCが移動するってことは採集中などに行動力切れたまま放置してると襲われる可能性あるのか・・・ -- 模擬でも甲板戦突入します。甲板戦中海上検索にも引っかからない模様 -- メリダのサリナス一味LV41を剣で倒すと連続斬り(クイックR1)と・・・・(パワーR1)覚えました. -- テクニックは敵と自分の武器が一致していないと覚えられないみたい.見よう見まねで覚えるからかな. -- 「ブロード」と「アンプリファイ」商人R1 -- 冒険系テクニック「仕掛け矢」 習得条件「罠スキルR1」対象周辺に多くの矢が飛ぶ罠。消費ゲージ30 射程100 範囲30 (ギリシャムーンズLv11より習得) -- 冒険系テクニック「ハチ攻撃」 クレタ民兵Lv6で、習得条件「罠スキルR1生物学R3」消費ゲージ30 射程100 範囲30 -- 冒険テクニック「ハチ誘導」 習得条件「罠1 生物3」ハチを対象周辺に誘導して攻撃する罠 消費ゲージ30 射程100 範囲30 (ロッシ一味Lv6より) -- 沈没船内調査で侵入者Lv53倒したら「斬り払い」覚えられましたぁ -- ロングソードで傭兵くずれLv2「斬り払い」習得。やはり相手の武器に合わせるといいのかも -- ロングソードでムーア義勇兵Lv3「連続斬り」「斬り上げ」習得 -- ハイダルLv24倒して戦闘系テクニック「必中投げ」習得。短剣系の技ですね。 -- ホバート北 オッサ山賊LV40から「斬り上げ」習得 -- 槍はどこだろう?か -- 戦闘系テクニックは海事職でないと習得不可なんでしょうか? -- ↑冒険職ですが習得できました。ちなみに武器はイクール(冒険者専用装備)です。 -- ピラミッドの遺跡ダンジョン地下3階の盗掘頭Lv20撃退したら「仕掛け杭」習得しました。 -- ↑失礼、習得条件は罠スキルR1です^^; -- 武器の分類なんですが近・中・遠距離などから武器系統 槍、投げナイフ、銃などに変わっています -- 槍スキルはリューベック郊外のドイツ傭兵からクイックのフェイントを習得。パワー系も使ってきますが何故かここでは覚えられず。 -- 陸戦消耗品からウェイトという項目が無くなっていて、再使用時間がどれも短くなっているみたいです -- テクニックは自分の所持スキルも影響します。Ssで罠に地理学必要なのありました。武器、敵、所持スキルで覚える模様 -- 槍スキル ボインのカルロスから「連続突き」クイック -- テクニックは不得意武器でなければNPCと武器を合わせて覚えられる様子。交易職で投げナイフのテクニック覚えました -- ヴェラクルス門外 バッカニアLV36 弓装備してました、未戦闘につき覚えられるスキル不明 -- ピラミッド前、ラミアで連続切りゲット -- ↑はヴェラクルス南門外、ヴェラクルス南東門外:賞金首LV37 斧装備、未戦闘 -- ロッシ一味やクレタ民兵から、ハチ誘導やハチ攻撃を習得できるそうですが、FFの青魔法ラーニングみたいに、実際喰らってから倒す必要がありますか? -- 喰らってから倒したら、ハチ誘導習得。ハチ攻撃との違いは何だろう? -- ヘラニコスLv20からテクニック「樽落とし」を習得しました!罠スキルR1です -- 槍のパワー,クイックR1南米北西岸でおぼえました -- ギザのピラミッドB3Fで敵全滅後、探検船乗船券もらいました。直前に訪れたダンジョンへ向かう探検船にのれるそう -- 熟練剣士クエストソロクリアできました。逃げ回ってアクションゲージ貯→必殺技を敵一人に連発→たまに秘薬で回復→各個撃破というルーチン。 -- Abraham 南米南東岸のバンデイランテスLv48より「樽落とし」(冒険R1,罠R1)を習得。罠R2ですが、使ってきた「投げ縄」は習得できず。 -- フォキス地方 ヘラニコスLv20が毒の効果のある仕掛け矢を使用しましたが、罠R2で3回被弾試して習得できず。 -- ソールズベリーのコンラッドLV10にて剣の斬り払い ボイン渓谷の普通の敵で剣の連続斬りと斬り上げです -- ペグー北 ダウナ山賊Lv39「アンクルスネア」(罠R1) -- アテネ北西:賞金首LV6:ハチ誘導 罠1生物3 -- ナイル川中部:アスワン旅団LV10 仕掛け矢 罠1 -- ナイル川中部:アスワン旅団LV21(銃装備)と戦闘中 交易系「ブロード」修得 使用アイテム:スーマジュース1回、治療薬詰め合わせ1回:効果「アイテムの効果範囲を少し広げる技。」 -- 「ブロード」使用感、使うとアイテム選択が光る、アイテムを選択すると範囲が見える:使用効果スーマジュース(単体)の範囲化確認 -- セイロン郊外、セイロン旅団Lv25「連続撃ち」 カラバイン銃でゲットできました。 -- ロッシ一味からハチ誘導をくらい、罠R1だったけど、生物学が0だったためかラーニングできず。冒険スキル入れてないキャラだから、育てなおさんとかな。 -- ブルネイ南東 ブルネイ山賊Lv38からもアンクルスネア習得。勅命で行く陸地なので罠を覚えた人はついでに覚えていくといいかも。 -- ルクソール内部1階:悪党LV25:落とし穴 罠1:効果麻痺:ゲージ30射程100範囲30 -- セイロン郊外、セイロン旅団Lv25「必中打ち」フェイントR1 同じくカラバイン銃で覚えられました -- テクニックは、敵と同じ属性武器で覚えられるみたいね -- ブルネイ南東 ラジャン河賊Lv42よりレッグスネア習得 条件は地理学4 罠1 アンクルスネア習得 -- 「斬り払い」がノーマル攻撃より与ダメ少ないのは仕様??? -- ガラパゴスで槍のフェイント「必中突き」習得 -- リューベック郊外で槍フェイント「必中突き」習得 パワーとクイック受けても覚えられず。軍人 この時の武器会得度450くらい -- 銃で攻撃した場合、剣術スキルが上がらなくなってる模様 -- ↑その仕様は昔から -- ↑昔は上がりましたよ -- ↑昔と言うかクルスまでは上がったよね -- すみません。銃テクニックのため撃ちはどこで覚えられますか -- そうだな、駆け込みで狙撃上げした際に剣術もカンストさせたからクルスまでは間違いなく銃で熟練入ってた。むしろ銃だけじゃなくて投擲とか近接でも上がってるか確認した方が良い気がする。 -- 投擲でも剣術熟練はいらないよ -- ↑というか、剣術スキルで防御力が上がらなくなってる。 -- 投擲でも剣術あがらないです -- 剣術の防御が上がらないのは仕様変更じゃなくて不具合だろ・・スキル説明のところには防御上がるって書いてあるままだし -- 問題なのは応剣は剣術上げが同時に出来て、投擲、狙撃は剣術が上げられないということだ。不平等杉w -- むしろ俺は前々から銃使って何で剣術が上がるのかがわからなかったわけだが。 -- どっちにしても不具合ってことかね?剣術による防御上昇が無いことか、スキル説明のどちらかでミスってる、と -- そもそも投てき術の説明文未だに「中距離戦の攻撃力が上がる」なわけで -- 狙撃は銃撃があがったりしないかな? -- 商人系「スウィフト」:商品知識1(アイテムの再使用時間を少し短縮する技):ソールズベリー平原(ブリテン南岸奥地):コンラッドの手下LV5戦闘中取得、自身はアイテム不使用 -- 戦闘系銃器「ため撃ち」パワーR1:ソールズベリー平原(ブリテン南岸奥地):コンラッドの手下LV5 -- 戦闘系銃器「連続撃ち」クイックR1:ソールズベリー平原(ブリテン島南岸奥地):コンラッドの手下LV5 -- コンラッド・リンザー中尉ですね。わかります。 -- Rank2以上のテクニックはどうやって習得するんだろ? -- 商人系R1「アンプリファイ」:商品知識1(アイテムの効果を少し上げる技。消費10射程100範囲0):カレー南:墓荒らしLv6:戦闘中自身使用アイテム、傷薬、治療薬詰め合わせ -- 技巧経験は1chain→2,2chain→5,3chain→9,4chain→17 どうやら,2のchain乗+1の模様.chainをカウンターで行うと+2 -- 指南書装備でスロットに出現するの属性の確立が変化.たとえば, #8226;猛攻指南書であればパワー属性のテクがスロットに並びやすくなる.そうするとchain出しやすくなりRが早くあがる. -- chainとは,同じ属性のテクを連続で出すと発動し通常のテクより強力になる. -- ニューギニア島南岸 キリワ盗賊Lv42 アシナガパチ誘導を使用 罠R3で習得できず -- ジャワ島北岸 パングランゴ山賊lv36 導火線式火炎薬 習得条件罠3 地理学4 アンクルスネア 仕掛け杭 -- オーストラリア北西岸 オード山賊Lv38からも投げ縄習得 罠R1 -- ニューギニア島南岸 キリワ盗賊Lv42 冒険系R2ローピング 習得条件:罠R2 投擲術4 投げ縄 なお、投げ縄未修得時は食らっても習得できず、投げ縄習得後再挑戦で習得 -- 棍棒・杖テクニック「連続打撃」(クイック)ナポリ山賊より -- テクニックの「斬り上げ」・・次は「斬り上げ改」ってこと?フェイントRいくつで誰から習得できるんだろ・・てことでしょ -- 杖・棍棒「強打撃」(パワーR1)ポルトベロ郊外 -- ルクソソール前のボスから投擲フェイント「必中投げ」 -- ブルネイ南東 ラジャン河賊Lv42よりハチ誘導 罠1生物3。喰らわずに倒して覚えました -- 長崎港外 R2強斬り パワー技巧テクニック6、剣術6 -- 敵攻撃力下げるフィニッシュアーツが出ました。 -- 誰も書いてないっぽいので。アテネ道具屋に、連撃指南書第1巻(クイック+2)活用指南書第1巻(アイテム+2) -- FA出ましたって、内容書いてくれないのね>< -- FAはアイテムコンボ→テクニックで出るんだけど、タイミングが悪いのか位置が悪いのか、たまにしか出ない -- FAはチャージ→パワー、ガード→クイック、クイック→フェイントかと検証中 -- 銃技 連続撃ち修得はため撃ち修得が条件のようです -- ↑私は連続撃ちを先に覚えましたのでそれはないと思います -- ↑↑連続撃ち喰らったのに覚えなくて勘違いしてたようだ -- ブルネイ南東 ブルネイ山賊がスズメバチ誘導を使ってた -- ジュース+回復薬でコンボは確認。リカバーにあたるテク検証中 -- 剣術はR1あたりで近接攻撃力+4ですかね。攻撃力の計算式がわからない・・・。 -- 剣術R1で+3みたいです。副官の担当切り替えで確認しました。 -- 甲板戦のムービーは、乗艦が大型の帆船だと味気無い一等戦列艦・大型のガレーだと銅ガレアス(赤塗装)を確認しました。他にもあるかもしれません。ステージは、クリッパーvs商大ガレオン、クリッパーvsロワ、装甲vs装甲でどれも長方形の同じ広さでした。 -- アシナガバチ誘導 冒険系R2 条件:罠4 生物学6 ハチ誘導 -- 冒険系テクニックR2「大樽落とし」 対象周辺に大きめの樽を落とす罠 習得条件は"罠R3"・"樽落とし" -- 仕掛け毒矢 冒険系R2 条件 罠4 仕掛け矢 -- ビブロス郊外のガイス・ガーリブからアンクルスネア -- ファマガスタ郊外キプロス残党兵から強打撃・必中叩き(ともに杖)習得 -- 防御に関するスキルはどうなったんだろう?剣術は関係ないみたいだし・・・ -- 応用剣術上がっても攻撃力上がらなかったんだが・・・・ -- 今は剣術で近接武器使用時の攻撃力が上がっていて、応用剣術は効果がないようです。不具合報告はしてありますが、仕様がおかしいのかスキル説明文を直してないだけなのか・・・・ -- 応用剣術は攻撃スピードと聞いたんだけどホンマかな・・・? -- 行軍は防御に関係なかった・・移動速度もたぶん変わらないかな・・がっかりスキルのままくさい。ダンジョンで最大HP下がりにくいとかないかなぁ -- 行軍R5と行軍なし、HP低下タイミング同だったので多分無いかと・・・ -- 投擲術で弓・銃・短剣の攻撃力上がるらしいです -- あれ? 狙撃は?w -- 近距離が剣/槍/棒/斧、遠距離武器が投げナイフ/銃/弓の計7系統になったから、投擲と狙撃の境目が謎だね -- 弓は狙撃ブーストついてるんですが… -- 剣術・投擲…攻撃力アップ 応用剣術・狙撃…命中率アップという仮説 -- ウンターハウ、パワーR3、剣術9、応用7、技巧18、強斬り(カイロ郊外) -- 狙撃で攻撃力あがりますよ。副官の配置変更で確認。 -- 投擲でも攻撃力アップ確認+3 -- 近距離武器装備中のみ剣術で攻撃力アップ+3 -- 投てき術は+4されます -- 投擲+3ですね -- 12/15のアップデート情報に、12/18追記として現在の陸戦スキルノ仕様が書かれていました。これによると剣術は剣・槍・斧・棍棒の攻撃力上昇、応用剣術は剣・槍・斧・棍棒の攻撃速度上昇に変更されたとあります。投擲術は投げナイフ、狙撃術は弓と銃の攻撃力及び攻撃速度が上昇する、となっています。つまりスキルの説明文を直していないということになるようです。しかしこれは陸戦やる人には追記で済む問題ではないだろうに・・・・ -- FS造船バグといい説明不足といい…あまりにデバックしてなさすぎだろ…甲板戦グラの作り込みの雑さは目を覆うばかりだし -- 投てき・狙撃両方適用だと応剣涙目だから、さすがにバグかね? -- 剣術のみの場合の速度計ってませんが、応用剣持ちの攻撃速度は遠距離組よりやたらと速いんで、これで仕様なんじゃないですかね -- こんな変更するなら剣術と応用剣術統合しろよ……。白兵しないなら、投てきか狙撃の方がスキル枠で有利ってことじゃないか -- 追記した事については一切アナウンスないし、酷いね。↑x5はよく見つけたと思うよ -- 銃にて、投てき術では攻撃力が上がらないことを確認。 -- 計略指南書第2巻(耐久30/30、罠特+4)、取得場所:ギザ上層終了時 -- ↑×8熟練剣士以外の剣術持ち陸戦職死亡じゃね? -- ↑武器の持ち替えが利くので、そうでも無いと思う。むしろ応用剣術の攻撃速度上昇がどれくらいか次第で、熟練剣士が死亡じゃね? -- 熟練剣士への転職が難しくなってしまったorz ソロじゃ無理ぽ -- 熟練剣士転職クエやると、応用剣術=速度上昇ってのがよーくわかりますorz -- キャラバンが一気に微妙に… -- 弓=狙撃、銃=狙撃、投げナイフ =投擲のみでしか攻撃力が上がらないのを確認-- 弓テクニック、バッカニアLV24から連射(クイックR1)必中矢(フェイントR1) -- ジェノバ「アペニン山賊L3(ふとっちょ)から沈没船の断片取れた。 -- 銃での攻撃でも剣術で攻撃力+5されています -- ↑×2 断片はドロップとは別の判定じゃなかったっけ? -- ↑×2 剣術が銃での攻撃力に加算されるの?コーエーの追記スキル効果説明とちがうなw -- ↑×3 もしかしてクーフーリンで検証したのでは? 銃で増えてないと思います -- 陸上戦をかなり不利にする罠テクニックと商品知識テクニックを消したいのですがスキル消しても消えません何か方法はないですかね? -- ↑不利になるんですか?@@; テクニック同一扱いで武器のテクニックのチョイスが出来ないって感じになるんですか?@@; -- ↑↑「一度覚えたテクニックは忘れられません。」 -- オンラインマニュアルより 今頃になって変更があって部分を抜粋で公式HPに載せてるけど・・・・ 検証した方マジで感謝と発表遅すぎ運営って感じた -- 粘着油+アグニの火棒のコンボのあとに斬り払いでフィニッシュアーツ 相手の防御下げました -- 罠とか商品知識のテクニック覚えると不利なんてもんじゃないほどですね -- ↑なんか議論に発展しそうなので掲示板にて書き込んでください -- 普通に指南書使えよ・・・ -- スキル封印でいいよね -- 戦闘テクニックが5個しか覚えられないんですが仕様ですか? -- 罠や商品知識スキル消してもテクニックは忘れないし使える 使えないテクニック覚えちゃったらもうアウト -- ↑俺もそう思って封印したがそれでも覚えた技が出てきてしまうw -- また不具合っぽいのか・・・・ 5個しか覚えられず消せない ハズレ引いたらもうだめってw -- #8226;技巧経験は1chain→2,2chain→5,3chain→9,4chain→14,5chain→20 上の方で出た計算式ではないようです -- 行動力が減っていると戦闘開始時のアクションゲージが減った状態での戦闘になります MAXで100スタート? -- テクニックは6個以上覚えられる -- 罠もテクも現在6個覚えているから5個までって事はないかと。使えない罠でも上位罠の習得条件になってるからアウトという判断はまだ早いかと -- 罠テク7個、戦闘テクニック15個覚えてるからまだまだいける -- 残念ながら上位罠覚えてもハズレ下位罠はあいかわらず出る 使えない罠がテクニック枠を占拠してしまうことに変わりない -- 罠テクニック覚えたキャラでは、もう陸戦やってもしかたない状態ですね -- 商品知識はもっと… 軍テク3罠テク4あるキャラなのにブロードやアンプリファイがやたら出る 3つ全部ブロードとかザラ -- しょぼい罠しかでないとか言ってるやつはただたんに、上のバーがR1のままになってるだけだろ。バーがR2になれば強い罠がでる確立があがる。 -- 弱い罠テクニックがスロットを埋める時点でアウトだと・・・消費しない限り他のテクニック使えないしね -- バーたまるまでは攻撃するしかないんだからR1のテク使えばいいだけじゃん -- 使ってもやっぱりR1が出てくるんだなこれが -- 指南書つければいいんじゃない? -- 商品知識の場合は発動のたびにアイテム消費するしアイテム使用のゲージ消費もプラスだからなぁ -- 指南書つけても、完全に出ないわけじゃないですしね、まあ、それなりに戦える状態にはなりますが罠テクニック覚える前とではかなり違いますね -- ダンジョン行くキャラは罠覚える必要あるしなぁ。中層でも罠がウザイ -- 投げ縄の習得条件検証依頼あったのでスクショアップ。スクリーンショットのURL(先頭のhを削ってあります) = ttp //www.xl-techno.com/ss_bbs/file/data/38.jpg -- ふお、h抜き忘れた、ごめんなさいーっ -- 乱れ斬り(剣) 剣術9 応用7 技巧20 -- 18日更新のアップデート情報では投擲狙撃で攻撃力と速度が上がるとなっているが、22日更新のオンラインマニュアルでは両方とも攻撃力の上昇としか書かれていない。さてどちらを信じたものかな。 -- 狙撃術なしと狙撃術9で決闘してみたが、狙撃術9の方が攻撃速度上がっていた。 -- 「槍投げ」は狩人の槍じゃないと習得できない? 装備変更で即覚えた -- ↑偉大槍で覚えました -- 罠テクってブーストしてたらその分のランクのテクニックも覚えられるのかな? -- 槍投げは狩人の槍などの先住民が使ってるような系列の槍で覚えるということか。覚えた後はそれ以外の系列でも投げれた -- 現状の何が問題かってテク系スキルを忘却しても一旦覚えたテクはそのまま使えるってとこだよなぁ。覚えまくるより特定のテクだけ覚えてスキル消すなりしまうなりした方が使い勝手がいいってのはどうにも…。 -- 論戦のデッキみたいな感じにできりゃいいのにねえ・・・ -- 使いたいテクニックが選べないで勝手に出てくるなんて覚えただけ損な話ですね -- せめてテクニック表示が6か9あればな… -- 通常攻撃だけでやるよりもテクニックあった方が楽 テクニック全てが戦闘でマイナスになっているわけじゃない 罠・商品知識のテクニックの細かい部分が選べないのは困るが現状に慣れるしかないw -- ↑通常攻撃だけとの比較なんて誰もしてないと思うんだが…。確かにテクの全てがマイナスではないが、軍テクと特定の罠テク以外はマイナスって現状はダメダメだろ。 -- チュニス郊外のオジャック兵も投げ縄使ってくるようだがすでに覚えているので検証できず -- 1つ2つ覚えても全く表示されないこともある。数覚えた方が良いバランスぽい -- 弱過ぎるダメージ系罠テクやパワー系軍テクは覚えたらそれだけで不利だね・・・ -- せめて戦闘テクニックと罠、商品知識のスロットが分かれて3つずつあればまだいいんだけどね -- 商品知識アンプリファイの上位、フォースR2確認。条件は、運用4と商品知識2です。 -- ↑どこの誰から覚えたか教えて頂けませんか〜? -- 使用してテクニックRが上がると優先的に出てくれるとか言うオチなんじゃないの?覚え損とかそもそも意味不明な仕様だと思うが -- 実際上位覚えればわかるけどそんな仕様ないから -- パワー系のテクって、効果中は通常攻撃が1.5倍程度のダメージを与えられるのかな?? -- トリックソードR1: 技巧み6、剣術6、切り上げ:効果挑発 -- モザンビーク店売りのアルマジロ鉄皮が、耐久20防御力5、使用時効果防御、防御+2になっていました -- 敵が罠使ってないのに「仕掛け矢」を習得しました(ジェノヴァ郊外のアペニン山賊) -- そんな仕様ないからって言ってるやついるけど、そんな仕様ですよ。テクRバーが2とかまで達してると優先的に上位の罠がでる。 -- カイロ南東の特殊任務兵でも、剣、パワーテクニックR2 強斬り覚えました -- ↑そんな仕様ないからっていってるのは、そういうこといってるわけじゃないでしょ? -- 文脈からしてテクスキルR(罠Rとか)によって上位技出現率が上がるかって話だよね。テクRバーは関係ない。 -- 商品知識系のテクニックの情報ありませんか -- クイックR3のテクを覚える為には、戦闘中の上部ゲージが3一杯になって敵がその技を出すと覚えれると言う事でしょうか? -- 夜目 ↑条件をみたしている状態で、敵がR3の攻撃をしてくれば覚えるのでは? -- 南米北岸高地のパカライマ山賊Lv20でも「仕掛け毒矢」覚えられました -- 防御は、装備品以外に何が関係しているのかな??剣術は関係なさそうですし -- 多分現在の自分の職レベル -- 弱い罠テクニックも罠スキルが上がればダメは増えるのかな?? -- テクニックの習得条件のスキルはブーストでも大丈夫なのでしょうか。銃撃R8とか正直あまりいないような…。 -- あまり…いない? -- 今すぐ幽霊船へ行くんだ -- ↑x3 ブーストでも覚えられました。 -- ↑情報ありがとうございました。なんとか希望が持てました。幽霊船は商人には荷が重く… -- ラピッド(スウィフトの上位) 習得条件:商品知識3 運用4 スウィフト -- ↑取得場所、NPCの記述もお願いします。 -- 弓装備で、狙撃R10+2のキャラとLv24NPCの攻撃速度が全く同じ…攻撃速度増加がうそくせえ -- ↑応用剣術でも、スキルありとなしキャラで目に見えた違いは無し。公式告知はまた嘘ついたのかな -- 投擲術R11+2のキャラもLV38ブルネイ山賊と攻撃速度が同じです。陸戦系スキルすべて攻撃速度増加が適用されてない? -- 攻撃速度は武器の熟練度が高くないとスキルだけじゃ意味はないぞ -- いや熟練度1000でも速度がかわってるように見えないから -- 応用で速度上がらなかったら近距離涙目じゃないか。テクニック習得のためだけに余分なスキルを持ってなきゃいかんのか? --
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【登録タグ HIEROGLYPH Liz Triangle S lily-an 曲 東方妖々夢 ~ Ancient Temple】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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韓国本サーバーアップデート情報(機械翻訳済み) #include2 ※全てが日本サーバーに実装されるとは限りません。 韓国本サーバーアップデート情報(機械翻訳済み) [#j4f13612] talesweaver Version 4.18 アップデート 2007-05-10 [#t9371ba0] talesweaver Version 4.17 アップデート 2007-05-08 [#da80fac3] talesweaver Version 4.16 アップデート 2007-05-03 [#j13c6a45] talesweaver Version 4.15 アップデート 2007-05-03 [#cfa16533] talesweaver Version 3.80 アップデート 2006-05-24 [#pd9cf7ce] talesweaver Version 3.78 アップデート 2006-04-27 [#uc747885] talesweaver Version 3.77 アップデート2006-04-26 [#e0d52c74] talesweaver 正式サービス Ver 3.60 アップデート 2005-12-08 [#oaf4c76e] テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.50 アップデート 2005-09-27 [#mc1e80af] テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.47 アップデート 2005-08-12 [#nec6575d] テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.46 アップデート 2005-08-05 [#k2a35086] テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.43 アップデート 2005-06-10 [#m2b1f9bf] テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.42 アップデート 2005-06-02 [#x5d29810] テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.38 アップデート 2005-05-03 [#z506e39a] テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.34 アップデート 2005-03-10 [#w143e438] テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.30 アップデート 2005-02-02 [#y3c24972] テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.29 アップデート 2005-02-02 [#n6633362] テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.28 アップデート 2005-01-26 [#tf62f1f2] テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.24 アップデート 2004-12-22 [#c2e63af3] テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.20 アップデート 2004-12-04 [#o747a14a] talesweaver Version 4.18 アップデート 2007-05-10 ■その他 ゲームガード問題に対する補完事項が追加されました. ゲーム私のオプション窓で "ワイドウィンドウ" オプションが削除されます. 公開テスト 4.17 バージョンのパッチを支援します. その他バージョンのクライアントが設置されている場合には最新バージョンを再設置してください. talesweaver Version 4.17 アップデート 2007-05-08 ■システム 〓ゲームガード適用〓 ゲームガードが適用されて個人情報保護及び不法プログラム使用において もうちょっと效果的に対処することができるようになりました. ■スキル 〓ゾシュアフォンア、ムル様〓 意図されないように追加されたスキルが削除されました. ・t。Guardian ・t。Amplification" ■クエスト 〓エルラリウムダンジョン進入クエスト〓 下のクエストと NPCが重複される場合エルラリウムダンジョン進入クエストが先に進行されます. ・覚醒クエスト ・メニアラヌンイルムの芸術家 ■イベント 〓女王様の剣闘大会〓 a。目の女王とともに #39;字して #39;モンスターが出なかった問題が修正されました. b。女王様の贈り物箱から出る #39;風船 #39; アイテムが取り引き及び販売, ドロップが可能になるように修正されました. ■その他 〓その他〓 a。エルララソム(3)のミニメブポータル表示が修正されました. b。ナルビクフリーマーケットとカーディフフリーマーケットのテレポート NPC 近くで移動することができないように修正されました. c。乗るわけシャイやアイテムによるクライアントらしい現象が修正されました. d。影塔 3段階移動注文書のドロップ確率が正常に適用されました. e。スプリングセット效果が正常に発動されます. 〓 正式サービス 4.14, 4.15, 4.16 バージョンのパッチを支援します. 〓 その他バージョンのクライアントが設置されている場合には最新バージョンを再設置してください. talesweaver Version 4.16 アップデート 2007-05-03 ■スキル 〓ゾシュアフォンア、ムル様〓 a。"Attacker" スキルの效果が正常に適用されます. b。"マインド" 系列のスキルを通じて追加で発生する状態以上の長続き時間が発動しなかった間違いが修正されました. 〓ボリスジンネだけ〓 赤い月の盟約 スキルの效果が正常に適用されます. ■その他 〓その他〓 a。特定 NPCと話し合うことができなかった間違いが修正されました. b。サーバーリストが見えなかった問題が修正されました. 〓 正式サービス 4.12, 4.14, 4.15 バージョンのパッチを支援します. 〓 その他バージョンのクライアントが設置されている場合には最新バージョンを再設置してください. talesweaver Version 4.15 アップデート 2007-05-03 ■システム 〓製錬〓 製錬成功及び失敗確率が調整されました. 製錬失敗時アイテム能力値が減少します. ただ, インクリブトスクロールは失敗時アイテムが破損されます. ■チャプター/クエスト 〓イベントクエスト〓 女王様の剣闘大会 イベントクエストである "女王様の剣闘大会" が追加されました. ブルーコーラルの "エンリコ"に仮面説明を聞くことができます. 〓フリークエスト追加〓 シャンウェイの研究 ルモリ村鍛冶屋の シャンウェイ から始めることができます. ウェンリのコレクション ルモリ村雑貨店の ウェンリ から始めることができます. 瀬の研究 ルモリ村薬屋の 瀬 から始めることができます. ヨングアシのコレクション ルモリ村長 ヨングアシ から始めることができます. コゼトのコレクション エルティボ村の コゼト から始めることができます. テングビョッのマドンナ ブルーコーラル観覧のためで特別なイベントを見た後始めることができます. 美食は女王のために ブルーコーラル観覧のためで特別なイベントを見た後始めることができます. 〓エルラリウムダンジョン〓 エルラリウム進入クエスト エルラリウムダンジョン(4)の進入のためのクエストが追加されました. ブルーコーラル観覧のためで特別なイベントを見た後始めることができます. エルラリウム秘密通路クエスト エルラリウムダンジョンの間の秘密通路を知らせてくれるクエストが追加されました. 進入クエストを皆完了した後ブルーコーラルの観覧のためで特別なイベントを 見れば始めることができます. 〓クエスト修正〓 土曜日のカルルだと クエスト手始めレベルが Lv 100に調整されました. ■アイテム 〓武器アイテム〓 115レベル武器 17種が追加されました. 135レベル武器 17種が追加されました. 〓防御具アイテム〓 組合を通じて獲得することができるよろい 25種が追加されました. 〓製錬アイテム〓 影塔で獲得することができる新規製錬アイテム 25種が追加されました. "ポントウカード" 突き攻撃力 ±4~5, 製錬成功時合成回数 +1 "こんにちはポントウカード" 突き攻撃力 ±5~6, 製錬成功時合成回数 +1 "ロードポントウカード" 突き攻撃力 ±2~3, 物理防御力 ±2~3, 製錬成功時合成回数 +1 "クリムソンポントウカード" 突き攻撃力 ±11, 製錬成功時合成回数 +2 "リップカード" 切る攻撃力 ±4~5, 製錬成功時合成回数 +1 "こんにちはリップカード" 切る攻撃力 ±5~6, 製錬成功時合成回数 +1 "ロードリップカード" 切る攻撃力 ±2~3, 物理防御力 ±2~3, 製錬成功時合成回数 +1 "クリムソンリップカード" 切る攻撃力 ±11, 製錬成功時合成回数 +2 "マジックサークルカード" 魔法攻撃力 ±4~5, 製錬成功時合成回数 +1 "こんにちはマジックサークルカード" 魔法攻撃力 ±5~6, 製錬成功時合成回数 +1 "ロードマジックサークルカード" 魔法攻撃力 ±2~3, 魔法防御力 ±2~3, 製錬成功時合成回数 +1 "クリムソンマジックサークルカード" 魔法攻撃力 ±11, 製錬成功時合成回数 +2 "デックスアップカード" 敏捷性補正 ±1~2, 製錬成功時合成回数 +1 "こんにちはデックスアップカード" 敏捷性補正 ±2~3, 製錬成功時合成回数 +1 "イベイジョンカード" 回避率補正 ±1~2, 製錬成功時合成回数 +1 "こんにちはイベイジョンカード" 回避率補正 ±2~3, 製錬成功時合成回数 +1 "ローヤルカード" すべての能力値 ±1, 製錬成功時合成回数 +1 "ロードインクリブトスクロール" 合成回数 2 以上から使用可能, 合成回数 -1 "加護のインクリブトスクロール" 合成回数 2 以上から使用可能, 合成回数 -1 "祝福受けたインクリブトスクロール" 合成回数 2 以上から使用可能, 合成回数 -1 ■マップ 〓フィールド〓 エルララソム(4)が追加されました. 〓ダンジョン〓 エルラリウムダンジョン(4)が追加されました. 〓影塔〓 泣き喚きの塔の前にいる NPC 絵者予言者を通じて行くことができます. モンスター 〓一般モンスター〓 エルララソム(4), エルラリウムダンジョン(4)のモンスター各 3種が追加されました. スキル 〓ゾシュアフォンア、ムル様〓 "スターカルト"の最大レベルが 15から 20に増加しました. その他 〓イモティコン〓 0, 1, 2 イモティコンが正しく表示されるように修正されました. 〓その他〓 長州坊歳だからチォムワルゴムを着する時発生する間違いが修正されました. talesweaver Version 3.80 アップデート 2006-05-24 1. システム追加/修正 氷釣り可能地域追加 2. アイテム追加/修正 クエストアイテム 5種追加 モンスターザブテム及びイベントアイテム追加 3. イベント クエスト追加/修正 エルティボフリークエスト 4種追加 カーディフフリークエスト 1種追加 4. マップ追加/修正 ハヤンスブ(3), 酷寒の地(2), 酷寒の地(3) 万年雪山荘(リリースエリア) 5. モンスター追加/修正 ハヤンスブ(3), 酷寒の地(2)(3) 新規モンスター追加 6. その他 クルラドに MAY クリスタルイベント補償 NPC スプライト追加 NPC追加 ハトウィン (万年雪山荘の狩人) テイルズMay イベント/ 初心者 GOGO イベント終了 NPC バスト業追加(黄泉, プルレル, グリンズ, ラディックス, ペルナタ, 去る, アーティなの) その他よく知られないバグ修正 今度バージョンは正式サービス 3.73 3.77 3.78, 公開テストサーバー 3.79 バージョンのパッチを支援します その他バージョンのクライアントが設置されている場合には最新バージョンを再設置してください talesweaver Version 3.78 アップデート 2006-04-27 1. その他 一部アイテムシーケンス修正 泣き喚きの塔環境まな数値小幅修正適用 今度バージョンは正式サービスサーバー 3.71, 3.73, 3.77 バージョンのパッチを 公開テストサーバー 3.77 バージョンのパッチを支援します. その他バージョンのクライアントが設置されている場合には最新バージョンを再設置してください. talesweaver Version 3.77 アップデート2006-04-26 1. システム追加/修正 雪原地域での氷釣り成功確率を変更 インベントリチァング修正 ペットの Sスキルアイコンが誤った位置に出る問題を修正 一部スキル使用中にモーションが違う点を修正 キャラクターの削除機能を追加 2. イベント クエスト追加/修正 カーディフ、フリークエストを2種追加 チャプター13(パート2) 追加 3. マップ追加/修正 鎮魂の塔後半を追加 エルティボミニメブワープ表示 4. モンスター NPC 追加/修正 鎮魂の塔にモンスター追加 鎮魂の塔の一部モンスタースキル修正 5. アイテム修正 テシスセット修正(盾装備追加) 6. その他 チャプター 13(part2) 進行時 Ending Staff roll 映像追加 エンディング動画とスタップロ #8722;ル NPCバストアップを追加 (ソロス, ケルベロス, ドメリンカルツ, 寸に, 粉餌, ズウングバックサ, 家室, モリツ, ヘルが, カルルだと, ジンゾメン, ハンス, ケオルグ, ウェルロ, アングケ, ヨハンナ, ゲルだ, ドリス) その他細かいバグを修正 今度バージョンは正式サービス3.70, 3.71, 3.73 バージョンのパッチを 公開テストサーバー 3.76 バージョンのパッチにバージョンアップします. その他のバージョンを利用されてる場合には最新バージョンを再インストールしてください. また動画を見る場合にはエキストラパックをダウンロードする必要があります. talesweaver 正式サービス Ver 3.60 アップデート 2005-12-08 1. システム追加/修正 talesweaverアイテムシャブ追加 talesweaver新規ランチャー適用 アイテム装着ウィンドウ拡張及び改善 その他言及されないバグ修正及び機能改善, 安全性強化 2. イベント クエスト追加/修正 ツリー木を立てよう(12/17), チョコのクリスマスマッチ(12/21~) クエスト追加 バグレポートで確認されたクエストバグ及び改善事項修正 3. その他 タイトル化なら冬イメージで入れ替え イベント適用 レベル 50以下ユーザー習得経験値 150% 上向き補正 着用アイテム名射手サングラスドロップ確率調整(危ない森クノ?ヘン) 一部クラブエンブレム入れ替え (公募展応募作の中で追加確認された盗作作及び削除要請作変更作業) テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.50 アップデート 2005-09-27 1. システム 追加/修正 一部 システムで 混乱の 洞窟 6階で 他の ユーザーが スキル 使用の時 アブノーマル 終わった 問題を 修正 ゲーム 終了 ファックインチァングを ESC することに 閉めた 場合 システム メニューを 熱 数 ない 問題を 修正 ティチへ テレポート スキルで 生成された ゲートを クリックする 時にだけ テレポート になるように 変更 チャット メクロを 利用した 壁貼り 防止を ための 引き延ばし 時間 適用 対話 拒否 機能に マスター IDを 使う 数 ないように 変更 ゲーム 内 動画 再生 機能 強化 ゲーム 安全性 補強 及び 性能 改善 その他 言及されるの ない バグ 修正 及び 機能 改善, 安全性 強化 2. アイテム 追加/修正 カーディフ 特産物 アイテム 追加 他人 復活 アイテム 使用の時 アイテム 使用者が 習得する 経験値 下向き 調整 (アイテム 種類と 自分と 対象 ユーザー レベルに よって 習得 経験値 差等 適用 及び ディレー 適用) 3. モンスター 追加/修正 一部 モンスター バランス 修正 チャプター 1に 登場する ポイズン ゼルリピは ポイズン ゼリーを ドロップするの ないように 変更 チャプター 4に 登場する モールス, ポイズン モールスの ダメージ 下向き 調整 フィールドボス 刺無視 攻撃力 及び 防御力 調整 4. イベント クエスト 追加/修正 バグ レポートで 確認された クエスト バグ 及び 改善 事項 修正 5. その他 NPC バスト業 追加 (幼い ボリス, 幼い 李スピン, 幼い 押しなさい, カーや, 不意 ニンフ, アンドレ もっと ニドロブ, カミル, カルペ, DM, パオ, パイ, 別意 旅人, クリス, エスィルト, シラク, レミ, ディグ, エミールリオ, レンテ, ペスティや, ムサド) バスト業 関連 間違い 修正 テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.47 アップデート 2005-08-12 1. システム 追加/修正 サーバー リスト リスト 整列 機能 追加 祝福の ダンジョンで 日程 レベルを 超過して レベルアップを 続く 場合 村で 強制 移動されるように 変更 ペット 隠すこと オプションを 適用する 場合 ペットが 彼 席に ある ように 応じるの ないように 修正 一部 システムで 発生した クライアント アブノーマル 終了 問題 修正 その他 言及されるの ない バグ 修正 及び 安全性 強化 2. イベント クエスト 追加/修正 バグ レポートで 確認された クエスト バグ 及び 改善 事項 修正 3. モンスター 追加/修正 刺無視, ガーディアン 設定 再調整 (上向き 調整) 4. アイテム 追加/修正 一部 セット アイテム 構成 変更 5. その他 カーディフ 踊り子, フィスコ, パーク バスト業 追加 バスト業 関連 間違い 修正 テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.46 アップデート 2005-08-05 1. システム 追加/修正 使用期間 制限 アイテムの 満了 時間 表示 機能 追加 アイテム ドロップ 間違い 防止を ための アイテム ドロップ 確認 機能 追加 (特定 アイテムの 場合にだけ ドロップ 確認) セットアイテムの あらゆる パートを 着しても 一部 追加 パートを インベントリに 持って あれば セットアイテム エフェクトが 画面に まともに 表示されるの なかった 問題 修正 ペット 孵化期が 開かれているの ない 時 ペットが 孵化されれば メブイドングや 灰 接続 前まで ペットが 現われるの ない 問題 修正 ペット 孵化の時 ペット ウィンドウの 隠し 状態が 自動で 解除されるように 修正 サウンド 效果を 使うの ない コンピューターで クライアントが アブノーマル 終わる 問題 修正 ユーザー 商店に 上げられた アイテムの 名前が 道 場合 インターフェース サイズに 合わせて 縮約 表示 商店 窓で 売るとか 組み合わせる 数 ない アイテムを 取り引き 物品に あげる 数 ある 問題 修正 ATI グラフィックカード 使用の時 ゲーム 内 掲示板が 非正常的に 表示された 現象 修正 チュートリアルが 始める 直前に 非正常的な 画面が 少しの間 現われる 問題 修正 勇姿の 墓 プレー 所感に 無茶な テキストが 記録されるの ないように 修正 交換 窓で 99999999 シードが 過ぎる お金を あげる 数 ある 問題 修正 薬草 採集の時 日程 距離(通り)を 置いた 状態でも 採集が 可能になるように 修正 商店 インターフェースの テキスト 表示が 寝る 見えるように 大きさ 修正 ユーザーが 死亡した 状態で 装備 入れ替えが 可能だった 問題 修正 チーム 掲示板と 旗 奪う 部屋 リスト 表示 字面 変更 じゃんけんぽん 機能 削除 その他 言及されるの ない バグ 修正 及び 安全性 強化 2. イベント クエスト 追加/修正 チャプター 11 ~ 運命を 見る 目 ~ 追加 覚醒 クエスト 追加 (2005年 8月 20日から チャプター 10を クリア たいてい 240レベル 以上 ユーザー 進行 可能) 参照さんが 足道場 クエスト 追加 既存 キャラクター 誕生日 イベント 2鐘 追加 チュートリアル 機能 補強 及び 補償 改善 バグ レポートで 確認された クエスト バグ 及び 改善 事項 修正 3. モンスター 追加/修正 一般 モンスター 6鐘 追加 (センドレム, ファイア ケッ, ケトス, ペネックヨウ, タランチュラ, 砂漠 バレーリリー) ボス モンスター 2鐘 追加 (刺無視, ガーディアン) 新規 モンスター ペット カボングクル 追加 4. アイテム 追加/修正 190 レベル 武器 アイテム 及び ウイング オブ メモリアル など イベント 装着 アイテム 追加 プレミアム アイテム 追加 28 レベル 武器 商店 販売 リストに 追加 (商人 好感島が 高い 場合 購買 可能) 参照さんが 足道場 クエスト 補償用 セット アイテム 6鐘 追加 5. マップ 追加/修正 砂漠村 カーディフ 追加 Kレス 砂漠 (1), 砂漠の 遺跡地, 二つの 足 追加 6. その他 がミルだと, ナシル, タスニン, ルベリエー, シュワルト, グレッグ, ルデ−, スキルの 達人, Garnier, フレネル, カリムハルン, 派ディア バスト業 追加 ログイン, キャラクター 生成, キャラクター 選択 インターフェース リニューアル モンスター スキル エフェクト 及び 一部 セット アイテム エフェクト 追加 バスト業 関連 間違い 修正 テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.43 アップデート 2005-06-10 1. システム追加/修正 ペットを孵化中の時特定状況でクライアントがアブノーマル終わることができる現象修正 商店でタップにしたがってアイテム整列状態をより使用が便利に修正 (修理タップ 武器まず整列, 販売/組合タップ 消耗品まず整列) インベントリのアイテム名称カラーの中で家督性が落ちる一部カラー変更 保管ボックスでアイテム名前が道場合もっと自然に表現されるように修正 ゲーム開始直後ゲームガイドやウェブ掲示板がよく浮かばなかった現象修正 キャラクター移動の時他のユーザーのユーザー商店が搖れた現象修正 その他言及されないバグ修正 2. イベント クエスト追加/修正 バグレポートで確認されたクエストバグ及び改善事項修正 3. モンスター追加/修正 魂霊の迷路モンスターのレベルバランス及び一部モンスターの攻撃失敗症状修正 4. その他 チュートリアルクリア時素人の印支給処理追加 (装着の時クリティカル確率上昇及び素人表示追加, 支給後 4週後自動削除) バスト業関連間違い修正 テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.42 アップデート 2005-06-02 1. システム追加/修正 アルバム共有機能改善適用 (プレミアムアルバム使用の時作成したアルバムイメージに他のユーザーと共有及び送信を通じて管理可能) アルバム使用の時特定状況でトルチップが残る問題及び P2P 関連サーバー不安定問題修正 アルバムに保管及び管理が可能な写真数量を 30枚 - 1000枚で拡張 ゲーム私の掲示板などを利用する時にゲーム画面が正常に更新されてフォーカシング管理が正常にになるように修正 ユーザー商店開設の時特定条件でアイテム価格表示が開設者にアブノーマルに表示される症状修正 名前メモチァングに URL 収集機能追加(チャットウィンドーに URLが現われれば自動で名前メモ帳で収集) 旗奪う部屋検索時非公開部屋が公開部屋のように見える現象修正 特殊文字が使われたペット名前表示間違い症状修正 255 レベル専用エフェクト表示機能追加 (1次) 半透明影出力方式変更事項改善 クライアントメモリー管理安全性補強 ゲーム私の時間処理方式変更 その他言及されないバグ修正 2. イベント クエスト追加/修正 魂霊の迷路クエスト追加 キャラクター誕生日イベント追加 ライセンススキル初期化クエスト追加 商用化 2周年記念イベント, 6月運営イベント追加 マングドングアイルランドクエスト追加 (6月 20日から運営イベントとともに適用) バグレポートで確認されたクエストバグ及び改善事項修正 3. モンスター追加/修正 魂霊の迷路モンスター 6種追加(ドックガックグィ, ホ株, チウ, 禁令の時, ゾックアングィ, ドングドンググィ) 4. アイテム追加/修正 [覚醒の飛躍] 效力及びヘルプ修正 ティチへテレポートスキルをモンスターに連続使用の時撚糸ペナルティ適用 (約 3分) 5. マップ追加/修正 魂霊の迷路 2, 3階追加 ルモリ外部メモリー使用量及びローディング関連改善 6. スキル追加/修正 ルシアンカルツ 基本攻撃 [突き] 攻撃力上昇及び後ディレー上向き調整 [雨] 使用の時日程確率で状態以上 [スロー] 追加発動設定適用 [円舞] LV20の效果距離(通り)上昇及び消耗するの上向き調整 [ワンヒョングベギ] 攻撃力上向き及び效果距離(通り)上昇調整 李スピンシャルル [オルルランヌの加護]の長続き時間上向き調整 基本攻撃 [ステップイン]の攻撃力上昇及び後ディレー上向き調整 [疾風社] MP, SP 消耗するの減少 ボリスジンネだけ [ビングギョックチァム] ダメージ及び命中率上向き調整 7. その他 一つ, 置くが, セナ, ヒーラー, 黒い予言者バスト業追加 テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.38 アップデート 2005-05-03 1.システム追加/修正 新規調剤スキルレシピ8種追加 セットアイテムスペック拡張(プルセッ装備の時追加アドバンテージとペナルティが同時適用) アルバムシステムファイル管理方式変更([キャラクター@サーバー]路フォルダ人が生成されて,各フォルダ毎にアルバムイメージを別途貯蔵して管理する) クライアントグラフィックエンジン性能向上にフレームレート向上 半透明影及びテキストプリントアウト処理の中も大幅に向上 半透明イメージ押され現象修正 口座振込み試図後1時間以内にアイテム振込みが起きない場合本来ユーザーにアイテムが帰るように修正 再分配後にも再接続するまでパッシブスキル效果が維持された現象修正 ペッスキルと重畳されてはいけない状態以上スキルたちを重畳不可で設定変更 その他言及されないベルグ修正 2.イベント キュツト追加/修正 チャプター10 The natal jewel -捻れた欲望-追加 魂霊の迷路キュツト追加 [毎日毎日楽しい5月!]イベント追加 ベルグレポートで確認されたキュツトベルグ及び改善事項修正 3.新規マップ追加/修正 魂霊の迷路追加 4.モンスター追加/修正 新規モンスター7種追加(フックラング,妙令,妖花,ネズカゼ,クレミノ #8722;X,ネオトランプ石,ブルロデ #8722;バイオレット) 5.アイテム追加/修正 キャラクター別専用装備アイテム追加 レシピアイテム8種追加(暗黒魔法中華制,ゴムスルウィビヤック(牛),ドボブウィビヤック(牛),ジシックウィビヤック(牛),スホウィビヤック(牛),ミンチォブウィビヤック(牛),トングチァルウィビヤック(牛),各誠意秘薬) モンスタードロップアイテム及びイベントアイテム追加(修練の証書,闇笠,フックラングの名簿,碑石破片,恨みを抱いた畝,妖花の全貌,ノリゲなど) 幼稚園セットを含めた一部セットアイテム機能具現適用 6.その他 追加薬草フィールド配置適用(夜光初,弾力苔,ドルボソッ,岩きのこ,雲葛外) シャンウェイ,ラングケン,アイゾウムバスト業追加 ※アルバムシステムファイル管理方式が変更されながら既存のアルバムイメージはこれ以上ゲーム内では確認が不可能です.バージョン管理問題によって不可欠に適用される事項なので了解お願い致します. ゲーム内で確認だけ不可能なだけ,作成されたアルバムファイルは削除されないので一般グラフィックビューアーを利用すればイメージを見られます テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.34 アップデート 2005-03-10 1. システム 追加/修正 テクスチャフィルタリング オプション 追加 (ランチャで 設定, 3D グラフィック クォリティーが 向上するが 速度 低下される) ユーザー 商店でバインディングストーンなどのようなアイテムの名前が表示されなかった現象を修正 一部 アイテム 使用の時 シベリン/ミラの 姿が 画面で 少しの間 消える 現象 修正 コンボ ソルゾングチァングで 今度に 設定される コンボの 位置が 表示されるの ない 問題を 修正 コンボ ソルゾングチァングで コンボを 再生すれば 音が 色々 番(回) 私は の 高枕 孵化中の 卵の イメージが ペット 孵化期 窓に 出るの ない 数 ある 問題 修正 修理 不可 アイテムを 一部 消耗 アイテムで 修理 可能だった 現象 修正 ボルト シャワー 使用 時 ダメージ 表示が 現われない 数 ある 問題 修正 イベント 進行 後 他の ユーザーが 正常に 見えない 現象 修正 ドロングクン スリップ スキルを 使う 時 スキルが 終わらない 問題 修正 ブクルロブザングが クラブ場の 呼称を 変更する 数 ある 問題 修正 再分配の時 ライセンス スキル 再設定 部分 機能 補強 システム メッセージの 色を 明るい 色で 変更 その他 バグ 修正 2. イベント クエスト 追加/修正 チャプター 9 敗北(敗北) ~ エデルの 記憶 ~ 追加 ライセンス スキル 支給 処理の時 例外 処理 補強 クルラド フリーマーケットに アイテム 交換 NPCイン ところしようぞ 追加 勇姿の 墓 11-2階 モンスター 生成 1回だけ なるように 修正 その他 バグ レポートで 確認された クエスト バグ 及び 改善 事項 修正 3. 新規 マップ 追加/修正 赤い 修練の 森, 赤い 修練の 道 追加 4. モンスター 追加/修正 新規 モンスター 10鐘 追加 (ギがメウだと, ハドポンチョ, 木彫り幽霊, バレーリリー, アルルコ, ノブレーン, タウロス, ホゴムフィ, 係図である, カボングクル) 赤い 修練の 森 モンスター 配置 変更 この頃 結界席 イメージ 修正 5. アイテム 追加/修正 165レベル 新規 アイテム 15鐘 追加 ムスケルの 小さな 角 重さ 下向き 調整 (10- 3) 中部 アルミド ワールドマップ 追加 及び 旗奪う マップ 専用 ポーション 追加 バインディング ストンと ような アイテム 名称が 銀行や ユーザー商店 利用の時 アブノーマル表示される 現象 修正 6. その他 瀬 バスト業 追加 及び 表示 間違い 修正 テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.30 アップデート 2005-02-02 1. システム 追加/修正 特定 スキル 使用の時 クライアントが アブノーマル 終わる 症状 修正 及び 動作 方式 復旧 ライセンス スキル レベルが 低くなるとか 高くなる など 非正常的に 動作する 症状 修正 クラブ ボタンが 非正常的に 点滅する 状態が 続く 症状 修正 クライアント 安全性 向上 2. イベント クエスト 追加/修正 バグ レポートで 確認された クエスト バグ 及び 改善 事項 修正 3. アイテム 追加/修正 炎の 糸巻き 使用 可能に 変更(発火 效果) バレンタインデー イベント アイテム 着用 レベル 制限 修正 盾 着用 レイヤード 問題 修正 4. その他 月よ バスト業 追加 及び 表示 間違い 修正 テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.29 アップデート 2005-02-02 1. システム 追加/修正 特定 状況で モンスターや NPCを クリックした 瞬間に 対象が 消える 場合 クライアントが 終わる 問題 修正 ペット 所有 状態で クライアントが アブノーマル 終わるとか ゲームに 接続する 数 ない 問題 修正 間歇的に ワイド ヒール スキルを 本 フレア語の クライアントが 終わる 問題 修正 旗 奪う 秘密部屋に 入れば 部屋 情報が 正しく 出るの ない 問題 修正 クライアント 初め 実行 時 料理 及び 調剤 スキルを 使う 数 ない 問題 修正 料理本と 調剤 図鑑に 出る アイテムが レベル 及び 名前 順序で 整列されて 出るように 修正 旗 奪う 3私は 2先勝制で 点数版 表示 機能 追加 クライアント 安全性 向上 2. スキル 追加/修正 スキル エフェクト 28鐘 出力 処理 方式 修正 3. イベント クエスト 追加/修正 一部 運営 イベント 進行 期間 変更 チォナンガム 踊り子 クエスト 適用 (チケット 使用の時 踊り子 イベント 観覧 可能) バグ レポートで 確認された クエスト バグ 及び 改善 事項 修正 4. モンスター 追加/修正 ケッヘンズ 被撃の時 誤った イメージ 出力 問題 修正 5. アイテム 追加/修正 李スピン スカウト 及び 盾 着用の時 レイヤード 問題 修正 ライディア, クルラド 雑貨店で 新規 好感も アイテム 販売 旗奪う 補償 アイテム 2鐘 及び イベント 魚を 交換 不可 速成で 修正 バレンタインデー イベント アイテム 着用 イメージ 出力 問題 及び 着用 レベル 表示 間違い 修正 6. その他 タイトル 画面 変更 テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.28 アップデート 2005-01-26 1. システム 追加/修正 アルバム システム 額縁 2鐘 追加 アルバム システム 編集/コピー 機能 追加 即席 宝くじ 追加 (1株 単位で 抽選) 旗 奪う 新規 フィールド 追加 旗 奪う 進行 関連 バグ 修正 旗 奪う 大気部屋で マップ 説明創意 幅を 調整 旗 奪う 方式 追加 - 一番勝負制/3版2先勝制 追加 旗奪うから 非公開で 作った 部屋が 部屋 リストで 見える 問題 修正 大使 自動 スキップ 時間 増加 (5超 - 10超) 画面 上端の 状態以上 アイコン 処理 改善 長さが 長い 料理 関連 アイテム 名前の 画面 表示 向上 特定 ビジュアル イベントを 進行する 時 発生する 問題 修正 夜 視野 関連 間違い 症状 及び 多様な 画面 残像 問題 修正 特定 条件で 時計 アイテム 使う 時 発生する 問題 修正 キャラクター 選択 画面に 出る ペットが 大気 状態で 見えるように 変更 サイド メニュー ボタンと ウィンドウが 過ち 対応されて 出る 問題 修正 じゃんけんぽん 1回 掛け金 最大 10万 SEED路 制限 (既存 100万 SEED) 料理 スキル レベル 不足で 料理法を くぎ 読む 場合 トルチップで 表示してくれるように 修正 ペット 染め付け薬 使用の時 無茶な 色が 染め付けされるとか 他の ペットの 染め付け薬でも 染め付けされた 問題 修正 ペット 移動 途中 動くの ない 状態が なった 時 主人が 近付けば 再び 付いて来るように 修正 ライセンス スキルを 使用の時 レベルが 低い 場合 トルチップと メッセージで 必要 レベル お知らせ 機能 追加 再分配 時 料理 スキルと 釣り スキルを 学んだ 状態である 場合 該当 スキル レベルが 維持されるように 修正 クラブ メンバーに 管理 メニューを 使う 時 マウス ボタンを クリックすれば 他の メンバーが 選択される の 修正 SEED街 不足な 時 修理 タップで アイテムを ダブル クリックすれば リストで アイテムが 消える 問題 修正 2. スキル 追加/修正 魚類 採集 具現 モンスターから 魚類 アイテムを 獲得 採集 対象 モンスター(鉄砲 7鐘) はぜ, グレート はぜ, 無事 はぜ, ボクサー はぜ, 巫女 はぜ, バイキング はぜ, シャピオ 採集 スキル 追加 ルモリから クエストで 習得 可能 採集 可能 薬草 活力初, 生命初, 幻生初, 太陽初, 空花, 神仙根 調剤 スキル 追加 ルモリから クエストで 習得 可能で 調剤 公式は レシピで 習得. 調剤 可能 既存 アイテム(鉄砲 15鐘) ヒーリング ポーション(牛,中,台), まな ポーション(牛,中,台), スタミナ ポーション(牛,中,台), ライフ ポーション(牛,中,台), エネルギー ポーション(牛,中,台) 調剤 専用 新規 アイテム(鉄砲 6鐘) 活力 ポーション(牛) スタミナを 10% 回復させて 与えます. 活力 ポーション(中) スタミナを 20% 回復させて 与えます. 活力 ポーション(台) スタミナを 30% 回復させて 与えます. ルモリ 特産 ポーション(牛) HP を 250 回復させて 与えます. ルモリ 特産 ポーション(中) HP を 400 回復させて 与えます. ルモリ 特産 ポーション(台) HP を 600 回復させて 与えます. 一部 モンスターの スキル イメージ 表示 問題 修正 釣り スキル 餌 不在の時 発生した 問題 修正 ワイドブルレシング 状態以上 アイコン 未表示 症状 修正 肉 使用の時 お金 投げ エフェクトが まじ出た 問題 修正 採集 スキルを 選択した 時だけ 薬草 の上で 手 大きくては 出るように 修正 キューアを 使えば 残像が 残るとか ゲーム 速度が 遅くなる 問題 修正 ローヤルゼリ 料理 公式 変更 蜂蜜 3犬 + ゼリー 1犬 - 蜂蜜 1犬 + ゼリー 1犬 活力初, 生命初, 幻生初, 空花, 太陽初, 神仙根 生成 フィールド 再配置 3. イベント クエスト 追加/修正 チャプター 5,6,7 サポート 機能 追加 村 襲撃 運営 イベント 支援 機能 追加 ルモリの 蛙 王子 フリー クエスト 追加 ライセンス スキル(採集, 調剤) 習得 クエスト 及び レベル 業 クエスト 追加 バレンタインデー イベント 2鐘, 旧正月 イベント 2鐘, PC部屋 イベント, 釣り イベント 追加 ルモリ 寸に クエストの センドウォム トックバブ 要求するのを 既存 30犬で 10開路 下向き 調整 及び トックバブ ドロップ率 10お腹 上向き 調整 マックシミン スキル クエスト 要求 アイテム 中 かび 胞子 要求するのを 既存 5犬で 1開路 下向き 調整 時間 制限 クエスト 進行 中には 勇姿の 墓 進行が 不可能に 修正 その他 バグ レポートで 確認された クエスト バグ 多数 修正 4. マップ 追加/修正 竹 峡谷 フィールド. 峡谷の 家 内部 追加 5. モンスター 追加/修正 イベント モンスター 1鐘 追加 宝物箱 一般 モンスター 4鐘 追加 うどん, メンティス, モノ−プル, プルルオルデモン フィールド ボス モンスター 2鐘 追加 イブルヘオ(竹 峡谷), ケッヘンズ(ペニン 森 5-1) シノ−プ 2階 Gatling 生成 位置 固定 領域で 変更 6. アイテム 追加/修正 リーブリオ 耳 染め付け薬 8鐘 追加 スキーキャンプ イベント アイテム 追加 竹 笠, イベント 魚, 福袋, 採集用 薬草 アイテム など 追加 7. その他 多産, 朱欄, ウェンリ バスト業 追加 及び ルモリ 近所 新規 NPC 追加 鎭魂の 塔, 修正洞窟, 紅玉洞窟, ピルライ来た ダンジョン, そして 各 村 及び タイトル BGM 入れ替え テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.24 アップデート 2004-12-22 1. システム 追加/修正 旗奪う システム 追加 ティムメッギ 掲示板 - あらゆる 村間 共有 可能 オプションで 日夜 效果 オプション 除去 ダンジョンや 夜の時間台に 使われる 光源 設定 システム 追加 釣り システム 追加 料理 システム 追加 時計 システム (アイテムを 利用する) 追加 見晴らし台 追加 新規 ペット "児して" 追加 モンストペッ "クレミノ−" 追加 タイトル 画面 修正 クルラド フリーマーケットに キャラクター 記念銅像 追加 2. イベント クエスト 追加/修正 ルモリ 村 進入 クエスト 追加 ルモリ クエスト 6鐘 追加 チャプター3 サポート 機能 ライセンス スキル(釣り, 料理) クエスト 追加 ライセンス スキルアップ クエスト 追加 3. マップ 追加/修正 新規村 ルモリ(竹 村) 追加 林の中の 一本道 マップ 修正 ペナインスブ 5-1 追加 竹林の 一本道 追加 竹林 マングガックウィスブ 追加 各 村 外部と フリーマーケット クリスマス 音楽で BGM入れ替え/ ルモリ, 竹林フィールド BGM追加 4. モンスター 追加/修正 新規 モンスター 6鐘 追加 アンテルロプ / ペアモンスター ホムプティ , ドムプティ / ジャンピング パペット / ブルーム バムブ / 河東 モンスター ペット クレミノ−の 母体である "クレミノ− タトゥー" 街 追加 配置 予定 フィールドは クライデン 1-3 新規 フィールド 追加に による モンスター リゼン 調整 ペニン 5-1 ペニン 5わ 同一 竹林の 一本道 ブリズ ミラクル / ピンキー ミラクル / ブルーム バムブ / 河東 忘却の 森 ホムプティ / ドムプティ / アンテルロプ / ジャンピング パペット / ブルーム バムブ 5. スキル 追加/修正 ライセンス スキル 釣り, 料理 追加. 6. アイテム 追加/修正 釣り関連アイテム 釣り台, 餌, 魚 追加 バムシヤグァンリョンアイテム たいまつ 追加 料理 組合 公式 設定 追加 料理 材料 アイテム 追加 料理 結果物 アイテム 追加 テイルズウィボ 時間が 分かること いる "しゅうとの 懐中時計" 追加 カルデアと アミティスで 販売する "ヨセウィング シリーズ" を 得ること ためには 特定クエストを 遂行すると するので 変更 リットル グレスウィング 追加 7. バランス ダメージ 限界が 3000 で 5000 に 変更されました. テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.20 アップデート 2004-12-04 1. システム 追加/修正 OSわ CPUに による クライアント アブノーマル 終了 現象 修正 (EX OS街 Windows ME 載せるとか AMD CPUを 使う 場合 接続 試みの時 黒い 画面 発生, ゲーム 進行 途中 ひんぱんな 脂で音を出し など) 2. イベント クエスト 追加/修正 テイルズウィボ 2周年 記念 イベント 追加 ドエジモルが 大気 関連 問題 修正 (アイテム アブノーマル 消耗) 3. アイテム 追加/修正 カルデア グレス ウイングを ルシアンが 着用の時 まともに 見えるの なかった バグ 修正 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https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/490.html
?php require("calldata.php"); $sql = "SELECT * FROM ordata04"; $result = mysql_query($sql, $link); while( $row = mysql_fetch_row( $result ) ){ $m = $row[0]; $n = $row[1]; $data[$m][$n] = $row[2]; } $close_flag = mysql_close($link); for ($m=1;$m 12;$m++){ $mx[$m][1]=$data[$m][1]; $mx[$m][2]=$data[$m][2]; $mx[$m][3]=$data[$m][3]; $fx[$m][1]=$data[$m][4]; $fx[$m][2]=$data[$m][5]; $fx[$m][3]=$data[$m][6]; } $age=15; $my[$age][1]=0.6*$mx[1][1]; $my[$age][2]=0.6*$mx[1][2]; $my[$age][3]=0.6*$mx[1][3]; $fy[$age][1]=0.6*$fx[1][1]; $fy[$age][2]=0.6*$fx[1][2]; $fy[$age][3]=0.6*$fx[1][3]; $age=16; $my[$age][1]=0.8*$mx[1][1]; $my[$age][2]=0.8*$mx[1][2]; $my[$age][3]=0.8*$mx[1][3]; $fy[$age][1]=0.8*$fx[1][1]; $fy[$age][2]=0.8*$fx[1][2]; $fy[$age][3]=0.8*$fx[1][3]; for ($age=17;$age 67;$age++){ $n1=($age-12)/5; $n2=floor($n1); $n3=$n2+1; $my[$age][1]=$mx[$n2][1]+($n1-$n2)*($mx[$n3][1]-$mx[$n2][1]); $my[$age][2]=$mx[$n2][2]+($n1-$n2)*($mx[$n3][2]-$mx[$n2][2]); $my[$age][3]=$mx[$n2][3]+($n1-$n2)*($mx[$n3][3]-$mx[$n2][3]); $fy[$age][1]=$fx[$n2][1]+($n1-$n2)*($fx[$n3][1]-$fx[$n2][1]); $fy[$age][2]=$fx[$n2][2]+($n1-$n2)*($fx[$n3][2]-$fx[$n2][2]); $fy[$age][3]=$fx[$n2][3]+($n1-$n2)*($fx[$n3][3]-$fx[$n2][3]); } $age=69; $my[$age][1]=0.6*$mx[11][1]; $my[$age][2]=0.6*$mx[11][2]; $my[$age][3]=0.6*$mx[11][3]; $fy[$age][1]=0.6*$fx[11][1]; $fy[$age][2]=0.6*$fx[11][2]; $fy[$age][3]=0.6*$fx[11][3]; $age=67; $my[$age][1]=$mx[11][1]; $my[$age][2]=$mx[11][2]; $my[$age][3]=$mx[11][3]; $fy[$age][1]=$fx[11][1]; $fy[$age][2]=$fx[11][2]; $fy[$age][3]=$fx[11][3]; $age=68; $my[$age][1]=0.8*$mx[11][1]; $my[$age][2]=0.8*$mx[11][2]; $my[$age][3]=0.8*$mx[11][3]; $fy[$age][1]=0.8*$fx[11][1]; $fy[$age][2]=0.8*$fx[11][2]; $fy[$age][3]=0.8*$fx[11][3]; for ($year=0;$year 10;$year++){ for ($age=15;$age 70;$age++){ $n1=$year/10; $n2=floor($n1); $n3=$n2+1; $mrate[$year][$age]=$my[$age][1]+($n1-$n2)*($my[$age][2]-$my[$age][1]); $frate[$year][$age]=$fy[$age][1]+($n1-$n2)*($fy[$age][2]-$fy[$age][1]); } } for ($year=10;$year 25;$year++){ for ($age=15;$age 70;$age++){ $n1=($year-10)/15; $n2=floor($n1); $n3=$n2+1; $mrate[$year][$age]=$my[$age][2]+($n1-$n2)*($my[$age][3]-$my[$age][2]); $frate[$year][$age]=$fy[$age][2]+($n1-$n2)*($fy[$age][3]-$fy[$age][2]); } } for ($year=25;$year 100;$year++){ for ($age=15;$age 70;$age++){ $mrate[$year][$age]=$my[$age][3]; $frate[$year][$age]=$fy[$age][3]; } } $link = mysql_connect( localhost , ce00582 , 5fad05caada025b2fac0 ); if (!$link) { die( 接続失敗です。 .mysql_error()); } $db_selected = mysql_select_db( db0ce00582 , $link); if (!$db_selected){ die( データベース選択失敗です。 .mysql_error()); } $sql = "truncate pdata04"; $exe= mysql_query($sql,$link); for ($year=0;$year 100;$year++){ for ($age=15;$age 70;$age++){ $x1=$mrate[$year][$age]; $x2=$frate[$year][$age]; $sql = "insert into pdata04 values($year,$age,$x1,$x2)"; $exe= mysql_query($sql,$link); } } $close_flag = mysql_close($link); if ($close_flag){ } $today = date("H i s"); print($today); print(","); for ($year=0; $year 99; $year++) { for ($age=15; $age 70; $age++) { print($mrate[$year][$age]); print(","); print($frate[$year][$age]); print(","); } } $year=99; for ($age=15; $age 69; $age++) { print($mrate[$year][$age]); print(","); print($frate[$year][$age]); print(","); } $age=69; print($mrate[$year][$age]); print(","); print($frate[$year][$age]); ?
https://w.atwiki.jp/whitebrowser/pages/140.html
//----------------------------------------------------------------------- //** onExtensionUpdated /** メインウィンドウで変更があったときにコールされる * エクステンション情報ウィンドウ専用 *///--------------------------------------------------------------------- メインの ドキュメントオープン後 スキンチェンジ後 フォーカス切り替え後 および エクステンションペイン非表示から表示に切り替わる タイミングでコールされる メソッド一覧
https://w.atwiki.jp/hellishlondon/pages/27.html
Patch 1.3d Coming To Live Servers Hellgate London Patch 1.3d will be live on the Shulgoth (US) and Sydonai (EU) servers tomorrow, July 9th. The Shulgoth (US) server will update at 10 00 AM PDT and the Sydonai (EU) server will update at 8 00 PM PDT (0300 July 10th GMT). The downtime for each server will be about one hour. ヘルゲート:ロンドンパッチ 1.3d が、Shulgoth(US)とSydonai(EU)サーバーに明日導入されます。サーバーの更新時間は日本時間で、Shulgothが 7/10 2 00AM、Sydonaiが 7/11 12 00PM(正午)。ダウンする時間はそれぞれ1時間程度になります。 Both servers will resume normal service after the update. Patch notes for Patch 1.3d are available here. 両サーバーは更新後にサービスを復帰します。パッチノートの内容はここを参照してください。 Posted on Tue, 07/08/2008 - 19 39 Scheduled Server Maintenance The Shulgoth (US) and Sydonai (EU) servers will be undergoing maintenance tonight and tomorrow night. Shulgoth(US) と Sydonai(EU) サーバーが今日と明日の夜にメンテナンスのためダウンします。 The Shulgoth server will go down July 2nd at 12 00 AM PT. The Sydonai server will go down later that evening at 8 00 PM PT (0300 on July 3rd GMT). Shulgothサーバーは 7/2 4 00PM JST、Sydonaiサーバーは 7/3 0 00 PM JST にダウンの予定です。 (たぶん翌日も同じ時間帯) The estimated downtime for each is one hour. 予定時間は、それぞれ1時間ほどです。 Account management via our web services will be unavailable during these downtimes. メンテナンス中は、ウェブのアカウントマネージメントも御利用になれません。 ~いくつか省略~ Test Center Updating to Patch 1.3d Hellgate London Patch 1.3d will be live on the Test Center server today. In-game announcements will begin at 3 30 PM PT and the server will be taken down at 3 45 PM PT. 本日テストセンターに パッチ 1.3d が導入されます。アナウンスは 6/6 7 30AM(JST) からはじまり、7 45AM(JST) にダウンします。 The downtime is estimated to be about one hour. ダウン時間は1時間程度です。 Notes for Patch 1.3d will be available after the update. 1.3dの内容は、アップデート後にお知らせします。 Posted on Thu, 06/05/2008 - 22 43 Patch 1.3c Coming To Live Servers Hellgate London Patch 1.3c will be live on the Shulgoth (US) and Sydonai (EU) servers tomorrow. 明日、Live Server に Hellgate London Patch 1.3c が導入されます。 This is the same build of Patch 1.3c that is currently on Test Center. この Patch は、現在 Test Ceneter に導入されているものと同じものです。 The Shulgoth (US) server will update tomorrow, June 3rd, at 6 00 AM PDT. The Sydonai (EU) server will update later tomorrow at 8 00 PM PDT (0300 GMT). Shulgoth(US) は明日の 6/3 10 00PM(JST)に、その後 Sydonai(EU) が、6/4 の 12 00AM(JST、正午)にアップデートします。 The downtime for each server will be about one hour. ダウンする時間は、1時間程度です。 Patch notes for Patch 1.3c will be available tomorrow after the launch. 1.3c の Patch Notes の内容は、サーバー更新後の明日にお知らせします。 Posted on Tue, 06/03/2008 - 05 36 Patch 1.3c Update on Test Center The Test Center server will be going down to update to a new build of Patch 1.3c. パッチ1.3C導入のため、テストセンターがダウンします。 The downtime will begin May 29th starting at 2 15 PM PT and will last for about an hour. ダウン時間は 5/30 6 00AM(JST)で、一時間程度です。 After the update, Test Center will resume service. アップデート終了後に、先日受け付けたキャラクターコピーを開始します。 This build of Patch 1.3c introduces some new in-game messaging. パッチ1.3cはゲーム中に新しいメッセージを採用しています。 When joining parties, players will sometimes now presented with a dialog which informs them that they must abandon their game instance. パーティに入ると、プレイヤーたちは現在のインスタンスを放棄しなければならない旨のダイアログが表示されることがあります。 If a player chooses to abandon their instance, they will be warped back to town, and their town portals will be closed. 放棄すると、プレイヤー達はは街にワープしてポータルは閉じます。 This fixes a bug which could cause players to end up in the wrong game instance. これは、プレイヤー達が間違ったインスタンスに入ってしまうバグの修正です。 Posted on Fri, 05/30/2008 - 02 38 Nightly Restarts Have Ceased With the launch of Patch 1.3b on the live servers, nightly restarts of the live servers have ceased as of May 20th. The restarts were an effort to prevent server instability brought about by Patch 1.3. Liver Serverへの 1.3b 導入に伴い、5/20より毎晩行ってまいりましたLiver Serverの再起動を終了します。再起動は、1.3が原因で Server が不安定になったために行っていたものです。 Thanks for your patience! 申し訳ございませんでした! Posted on Fri, 05/23/2008 - 02 53 Live Servers Updating To Patch 1.3b - May 20th, 2008 Hellgate London Patch 1.3b will be uploaded to the live server tomorrow. An extended downtime while deploying Patch 1.3b will be required to address outstanding in-game mail issues and other unrelated server maintenance. Patch 1.3bが明日Live Serverにアップされます。Patch 1.3b導入には、未解決のゲーム内メール問題の特定するのと、それとは無関係なサーバーメンテナンスのため、ダウン時間を延長する必要があります。 The Shulgoth (US) server will update tomorrow, May 21st, at 7 30 AM PDT. The Sydonai (EU) server will update later tomorrow at 7 00 PM PDT (0200 GMT). The downtime for each server will be about four hours. Shulgoth (US) is estimated to resume service at 11 30 AM PDT and Sydonai (EU) at 11 00 PM PDT (0600 GMT). Shulgoth(US)サーバーは 5/21 11 30 PM(JST)、Sydonai(EU)サーバーは 5/22 11 00 AM(JST)。それぞれダウンは4時間程度。サーバーが上がるのは Shulgoth(US)サーバーが 3 30 AM(JST)、Sydonai(EU)サーバーが 3 00 PM(JST)の予定です。 Additionally, the Test Center server will be down for about an hour towards the end of the Shulgoth (US) server update, approximately at 10 30 AM PDT. 加えて、Test Centerは Shulgoth(US)がアップしてから1時間程ダウンします。アップは2 30 PM(JST)の予定です。 Patch notes for Patch 1.3b will be published tomorrow. Patch 1.3bノートは明日発表します。 Posted on Wed, 05/21/2008 - 03 50 Billing and Account Management Maintenance - May 6, 2008 Our billing provider will be performing system maintenance tonight at 6 00pm Pacific time. The following services will be offline for approximately an hour 課金サーバのメンテナンスのため、5/7 10 00JSTに約一時間ほど次のサービスを停止します。 Account Creation アカウント作成 Account Management アカウント管理 Posted on Tue, 05/06/2008 - 23 02 Nightly Restarts for Live Servers - May 5th, 2008 In an effort to prevent server instability, the Shulgoth (US) and Sydonai (EU) servers will be restarted nightly starting today. Sydonai (EU) will restart nightly at 8 00 PM PDT (3 00 AM GMT) and Shulgoth (US) will restart at 6 00 AM PDT (1 00 PM GMT). サーバ不安定のため、Shulgoth(US)サーバは22 00JST、Sydonai(EU)サーバは12 00JSTに再起動します。 These daily restarts will continue until further notice. この再起動は、追って通知があるまで毎日行われる予定です。 Posted on Tue, 05/06/2008 - 03 05 Live Servers Updating To Patch 1.3a - April 29th, 2008 The Hellgate London live servers, Shulgoth (US) and Sydonai (EU), will be updating to Patch 1.3a on April 29th at 6 00 AM PT and 8 00 PM PT (3 00 AM GMT), respectively. The update will take no longer than an an hour at which time service will resume. Patch 1.3a addresses some major bugs which appeared with Patch 1.3. Patch notes for Patch 1.3a can be found here. Posted on Tue, 04/29/2008 - 01 07 Live Servers Updating To Patch 1.3 - April 24th, 2008 The Hellgate London live servers, Shulgoth (US) and Sydonai (EU), will be updating to Patch 1.3 on April 24th at 12 00 PM PT and 9 00 PM PT (4 00 AM GMT), respectively. The update will take no longer than an an hour at which time service will resume. Patch 1.3 introduces a host of new elements to Hellgate London, including a Shared Stash system, a Premium Item Merchant, optional chat bubbles, a number of emotes your characters can perform, the abilities to hide your helmet and inspect other characters' equipment, and a Donation Collector NPC who grants global buffs. Additionally, a new set of passive skills called Expertise have been introduced, gained by earning Ranks. For more details, check out the latest patch notes from Test Center. Complete patch notes will be published later today. Posted on Thu, 04/24/2008 - 18 56 Test Center Updating to Final Patch 1.3 Build - April 22nd, 2008 This afternoon at 2 30 PM PT, the Test Center server will update to the release candidate version of Patch 1.3. The estimated downtime is between 30 to 60 minutes, after which normal service will resume. This patch will be pushed to the live servers tomorrow barring any unforeseen difficulties. While the final patch notes have yet to be published, the preliminary ones based off of earlier Test Center builds can be found here. Posted on Wed, 04/23/2008 - 21 33 Test Center Updating to New Patch 1.3 Build - April 14th, 2008 This afternoon at about 1 30 PM PT, the Test Center server will be updated to a new build of Hellgate London Patch 1.3. The downtime for the update will last about 30 minutes, after which service will resume. Early Test Center Patch 1.3 notes can be found on the Hellgate London forums. Posted on Mon, 04/14/2008 - 20 54 Test Center Updating to New Patch 1.3 Build - April 11th, 2008 This afternoon at about 2 00 PM PT, the Test Center server will be updated to a new build of Hellgate London Patch 1.3. The downtime for the update will last about 30 minutes, after which service will resume. The update introduces a number of fixes for known issues. Early Test Center Patch 1.3 notes can be found on the Hellgate London forums. Posted on Fri, 04/11/2008 - 21 02 Live Servers Updating To New Patch 1.2 Build - April 8th, 2008 The Hellgate London live servers, Shulgoth (US) and Sydonai (EU), will be updating to a new build of Patch 1.2 on April 8th at 6 00 AM PT and 8 00 PM PT (3 00 AM GMT), respectively. The update will take no longer than an an hour at which time service will resume. To reiterate, the live servers are NOT updating to Patch 1.3 during this time. The new Patch 1.2 build changes a few things which will not affect the end-user and fixes three known bugs including a login screen interface issue, some visible code in a Green Park Station quest dialog, and a trading bug. Patch notes for Patch 1.2 can be found here. Posted on Tue, 04/08/2008 - 08 13 Test Center Updated To Patch 1.3 - April 5th, 2008 This afternoon at about 3 00 PM PT, the Test Center server was updated with an early build of Hellgate London Patch 1.3. Patch 1.3 has grown much like Patch 1.2, starting off as an interim patch and developing into a significant content update. The patch offers an impressive selection of new features including Ranks and the Perk Points system, numerous emotes, character inspection, gambling, shared stash, and then some. More details are available in the Test Center Patch 1.3 notes, published on the Hellgate London forum. This early version of Patch 1.3 will be updated as new builds become available and ready for Test Center. Posted on Sat, 04/05/2008 - 03 17 Live Servers Updating To New Patch 1.2 Build - March 19th, 2008 Sydonai (EU) and Shulgoth (US) will be updating to a new build of Patch 1.2 tonight and tomorrow morning, March 19th at 7 00 PM PT (3 00 PM GMT) and March 20th at 6 00 AM PT, respectively. The update will take about an hour at which time service will resume. The new build brings adjustments to the game's back-end infrastructure and will not affect the game directly. Patch notes for Patch 1.2 can be found here. Posted on Thu, 03/20/2008 - 01 49 Live Servers Updating To Patch 1.2 - March 17th, 2008 Shulgoth (US) and Sydonai (EU) will be updating to Patch 1.2 today, March 17th, at 6 AM PDT and 6 PM PDT, respectively. The update will take no more than an hour at which point service will resume. Patch notes for Patch 1.2 can be found here. Posted on Mon, 03/17/2008 - 17 42 Test Center Updating To New Patch 1.2 Build - February 29th, 2008 Test Center will be taken down while it updates to a new build of Patch 1.2 tonight around 9 00 PM PT (12 00 AM ET). This process will take about 30 minutes to an hour. Once the update is complete, the server will resume service. Click here to read the latest patch notes for Patch 1.2. Posted on Sat, 03/01/2008 - 05 10 Live Servers Updating To Patch 1.1b - February 14th, 2008 The Shulgoth (US) and Sydonai (EU) live servers will be updating to Patch 1.1b tomorrow, February 14th. Shulgoth (US) will be brought down at 6 00 AM PST (9 00 AM EST) with in-game notification starting at 5 30 AM PST (8 30 AM EST). Sydonai (EU) will be brought down later in the day. This article will be updated when a set time is announced. パッチ1.1bへのアップデートの為、Sydonai鯖とShulgoth鯖がダウンします。日時は、Shulgoth鯖が 2/14 11 00PM JST、Sydonaiがその後です。 Both updates will take about two hours, after which the servers will resume service. The patch notes for Patch 1.1b can be found here. 両鯖ともにダウン時間は、約2時間です。 Posted on Thu, 02/14/2008 - 03 54 US Server - Connection Problems Resolved The US server is back in service and we will continue to monitor it for any issues. Thank you for your patience. US鯖復旧しました。モニターは続けていきます。 Posted on Thu, 02/07/2008 - 06 52 Live Servers Updating To New Build - January 31st, 2008 The Hellgate London live servers, Shulgoth (US) and Sydonai (EU), will be updating to Patch 1.1 tomorrow. Shulgoth (US) will go down at 6 00 AM PST (9 00 AM EST) and Sydonai (EU) will go down later in the day (this server status entry will be updated with the time when it is set). Patch1.1導入の為、Shulgoth鯖とSydonai鯖が明日ダウンします。ダウンタイムは日本時間で、Shlgoth鯖が1/31 11 00PM JST、Sydonai鯖がその後?。 The update will take about an hour. The patch notes for 1.1 will be posted on the website tomorrow and can be found on the forums here. アップデートに要する時間は、約1時間。Patch1.1の詳細は、明日websiteにて公開しますが、現在フォーラムでも参照できます。 Posted on Thu, 01/31/2008 - 01 53 Test Center Updating To New Build - January 30th, 2008 Our testing server, Test Center, will be updating to a new build of Stonehenge Chronicles this evening. The server will come down at 5 00 PM PST. 今晩、テストサーバーにてStonehenge Chroniclsのアップデートをします。ダウンタイムは、日本時間1/31 10 00AM JST。 The update should take about an hour. アップデートに要する時間は、約1時間の予定。 Posted on Thu, 01/31/2008 - 01 08 Restarting Servers - January 29th 30th, 2008 The Hellgate London live servers, Shulgoth (US) and Sydonai (EU), will be restarting tonight and tomorrow, respectively. This is due to a chat server memory issue. Sydonai (EU) will be taken down at 9 00 PM PST (5 00 AM GMT) and Shulgoth (US) will be taken down at 6 30 AM PST (9 30 AM EST). In-game announcements will occur 15 minutes before shutdown. 鯖のメモリ問題の為に、Shulgoth鯖とSydonai鯖を今夜と明日リスタートします。日本時間でSydonai鯖が2 00PM JST、Shulgoth鯖が11 30PM JSTにシャットダウンします。15min前にはアナウンスします。 The downtime for both should be no longer than 30 minutes. 両鯖ともダウンタイムは、30分以内の予定。 Posted on Wed, 01/30/2008 - 05 34 Copy-Over To Test Center - January 29th, 2008 Tuesday, January 29th, the character database from the Shulgoth (US) server will be copied over to the Test Center server, refreshing its accounts with recent versions of characters. The current characters on Test Center will be overwritten. 1/29(火)にShulgoth鯖からキャラをTest Centerにコピーします。既存のキャラは上書きされます。(Recent Versionだから、必ずしも最新のキャラは反映されるわけじゃないと思う) The copy-over will occur at 10 00 AM PST and take about two hours. コピー開始時刻は 1/30 3 00AM JSTで、2時間程。 Posted on Tue, 01/29/2008 - 01 23
https://w.atwiki.jp/araiguma/pages/37.html
dump $ mysql -u s-haruyama -pis2009 s-haruyama /home/s-haruyama/mysql_data /sample_data_2009.sql indexの作成など http //www.cgis.biz/others/mysql/12/ 否定 SELECT * FROM Orders WHERE NOT CustomerID = QUICK
https://w.atwiki.jp/mheroes/pages/44.html
公式:http //heroes.nexon.co.jp/notice/all.aspx?no=163 ウィンターイベント終了 ・ツリーを飾ろう ・プレゼントを死守せよ! ・クリスマスに雪が降れば・・・ ・スノウボールをもらおう! ※イベント「ツリーを飾ろう」終了に伴い、インベントリ内に残った以下の イベントアイテムにつきましては、 2012年1月12日(木)の定期メンテナンス時に削除させていただきます。 予めご了承くださいますようお願いいたします。 【削除対象イベントアイテム】 ・クリスマスチケット ・クリスマスコットン ・輝く粉 ポイントアイテム販売終了 ・ニューイヤーパッケージ ・クリスマスチケット シルバートークン支給イベント Lv.10以上のすべてのキャラクターにシルバートークン(30枚)を支給いたしました。 イベントのトークンは、ゲームログイン後、"郵便箱"にて受け取りが可能です。 配送された郵便の保存期限は30日となり、トークンの保持数には 上限がありますのでご注意ください。 不具合の修正 (確認できたものがあれば投稿してください) 船着き場にて、NPC「ミニショップ」が表示されている問題を修正 ストーリーの誤字修正「退場部ですか」→「大丈夫ですか」 -- その他追加・変更点 (確認できたものがあれば投稿してください) 新たに確認された不具合 (まずは検証・確認を要する投稿へ。いきなりここに書かないで下さい) 検証・確認を要する投稿 (不具合か変更か不明な現象・確率が関わる現象・検証が不十分と思われる投稿はこちらへ) 編集報告用 (コメント整理等で必要な報告があればこちらへ)